Unity (2)

Lost in Translation: Die Folgen falsch formatierter Strings

Bob hat eine Aufgabe. Er muss 10 Würfel an zufälligen Positionen in einer Unity-Szene generieren und die Positionen in einer Textdatei speichern. In einer zweiten Unity-Szene sollen die Positionen aus der Datei gelesen und 10 Kugeln an den Positionen erstellt werden. Klingt einfach. Doch als Alice die Stellungen auf ihrem Computer lesen will, geht alles schief. Was ist passiert?